菲斯 (游戏) 编辑
《菲斯》是由加拿大Polytron Corporation团队开发的多平台独立游戏
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《纪念碑谷》是一款由Ustwo独立游戏工作室在2014年开发和发行的益智游戏。在游戏中,玩家引导主人公“公主”艾达在错视和不可能的几何物体构成的迷宫中行走,达到每个关卡的目的地。基于公司游戏设计师王友健的所绘制出概念图,到整个游戏开发出来一共花了10个月左右的时间。《纪念碑谷》的视觉风格受极简主义、日本木版画、独立游戏:《超级兄弟:剑与魔剑使-EP》、《Windosill》和《菲斯》的影响,《纪念碑谷》也被评论家们拿来与莫里茨·科内利斯·埃舍尔的画作和游戏《无限回廊》作比较。游戏中设计的每一帧可以值得像艺术品一样公开展览。《纪念碑谷》在经过内部最后测试后,于2014年4月3日在IOS平台发行。之后移植到Android平台和Windows Phone平台。游戏普遍的受到玩家的好评。评论家称赞了游戏的艺术性和音乐,但认为游戏缺乏难度以及关卡较短。纪念碑谷曾获得2014年苹果设计奖,并获得苹果2014年最佳iPad游戏的提名。在2015年1月付费下载量超过两百万。2017年6月5日在iOS平台推出游戏独立续作《纪念碑谷2》,后在2017年11月6日上架Google Play Store。
《纪念碑谷》是一款由Ustwo独立游戏工作室在2014年开发和发行的益智游戏。在游戏中,玩家引导主人公“公主”艾达在错视和不可能的几何物体构成的迷宫中行走,达到每个关卡的目的地。基于公司游戏设计师王友健的所绘制出概念图,到整个游戏开发出来一共花了10个月左右的时间。《纪念碑谷》的视觉风格受极简主义、日本木版画、独立游戏:《超级兄弟:剑与魔剑使-EP》、《Windosill》和《菲斯》的影响,《纪念碑谷》也被评论家们拿来与莫里茨·科内利斯·埃舍尔的画作和游戏《无限回廊》作比较。游戏中设计的每一帧可以值得像艺术品一样公开展览。《纪念碑谷》在经过内部最后测试后,于2014年4月3日在IOS平台发行。之后移植到Android平台和Windows Phone平台。游戏普遍的受到玩家的好评。评论家称赞了游戏的艺术性和音乐,但认为游戏缺乏难度以及关卡较短。纪念碑谷曾获得2014年苹果设计奖,并获得苹果2014年最佳iPad游戏的提名。在2015年1月付费下载量超过两百万。2017年6月5日在iOS平台推出游戏独立续作《纪念碑谷2》,后在2017年11月6日上架Google Play Store。